hash生态 · 2024-12-08 13:07
超越原有的2D屏幕,转向增强现实(AR)、虚拟现实(VR)等沉浸式体验,打造一幅更大的社交“元宇宙”图谱是脸书的雄心。与2016的“虚拟现实”元年相比,需求端的膨胀、新技术的加持也让“元宇宙”概念落地更牢靠。...
hash生态 · 2024-12-10 10:51
在最理想化的描述中,元宇宙是与现实世界平行的虚拟世界,在其中某些能力可能会得到强化,这很像《黑客帝国》中机器人创造的那个世界。有些情况下,用户所拥有的数字资产会像现实世界中的传统资产一样,具有稀缺性和价值。...
hash生态 · 2024-12-10 10:54
在C++中,标准库提供了`std::unordered_map`来实现HashMap。删除操作的效率取决于哈希函数的质量、哈希表的加载因子、冲突处理方法等因素。通常情况下,哈希表的删除操作的平均时......
hash生态 · 2024-12-12 08:31
文章浏览阅读7k次,点赞10次,收藏44次。哈希查找(代码实现 注释超详细哦)什么是理想的哈希表呢。哈希表(通常用数组来存放这张表)中记录的存储位置和他的关键字之间有一个确定的对应关系f(key),这就是哈希函数,常见的哈希函数;直接定制法,除留余数法它使每一个关键字和结构中唯一一个存储位置相对应。...
hash生态 · 2024-12-11 14:24
前言 哈希查找算法是一种高效的查找算法,通过将键值映射到哈希表中的位置来实现快速访问。在C#中,哈希查找通常通过哈希表(Hashtable)或字典(Dictionary)来实现。 实现原理 哈希函数:将键值转换成哈希值,该哈希值决定了键值在哈希表中的位置。 哈希表:一种数据结构,用于存储键值对。哈希...
hash生态 · 2024-12-11 14:05
文章浏览阅读56次。本文详细介绍了两种解决哈希冲突的方法——拉链法与线性检测法。拉链法通过链表数组来处理冲突,而线性检测法则采用线性探测的方式寻找空位。文中给出了两种方法的核心实现代码,包括哈希函数的设计与具体的get、put操作。...
hash生态 · 2024-12-11 14:09
首先哈希算法主要是用来查找元素,效率非常快
原理:散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。给定表M,存在函...
hash生态 · 2024-12-11 14:01
文章浏览阅读3.1k次。哈希查找算法的思想:通过对元素的关键字值进行某种运算,直接求出元素的地址,即使用关键字到地址的直接转换方法,而不需要反复比较。直接转换方法有很多,这里介绍最常用的一种方法:除留取余法,即H(key)=key%p;p一般为小于表长的最大质数。例如,表长为100,p取97.......
hash生态 · 2024-12-11 13:50